24.19 Algorithme simulant une marche aléatoire sur une droite

Exercices d'application

Ecriture d'une fonction simulant une variable de Bernoulli liée à la position d'un objet dans une marche aléatoire, estimation de l'abscisse moyenne de l'objet et simulation du temps d'attente du premier retour à l'origine. La correction fait de nombreux rappels sur le langage Scilab.
On utilise notamment les instructions zeros, rand()) et while, et la syntaxe des fonctions.
La question 3 exige des calculs de probabilités pour répondre à la question.

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